So funktioniert's

Die komplette Anleitung mit Bildern — Schritt für Schritt, damit keine Fragen offen bleiben.

Was ihr braucht

Die Bühne — vier Varianten

Empfohlen Laptop am Fernseher (HDMI)

So geht's: 1. Laptop mit dem HDMI-Kabel an den TV anschliessen. 2. Am TV mit der Fernbedienung den passenden HDMI-Eingang wählen (Taste «Source» oder «Input»). 3. Am Laptop den Browser öffnen und tafelmord.com eintippen. 4. Für den Ton: In den Laptop-Toneinstellungen den Fernseher als Lautsprecher wählen (erscheint automatisch, sobald HDMI steckt) und die Lautstärke am TV hochdrehen. Bester Ton, zuverlässigster Browser — und zur Not hast du eine Tastatur.

Smart-TV mit Browser

So geht's: 1. Im TV-Menü die Browser-App öffnen — bei Samsung heisst sie «Internet», bei LG «Web Browser», bei Fire TV lädst du «Silk Browser» aus dem App-Store. 2. In die Adresszeile tafelmord.com eintippen (mit der TV-Fernbedienung — das ist der mühsamste Schritt, aber nur einmal nötig; danach steht die Seite im Verlauf). 3. Sobald die Lobby offen ist, scannst du den kleinen Fernbedienungs-QR mit deinem Handy — ab dann fasst du die TV-Fernbedienung nicht mehr an.

Android-TV-Box / Google TV / Chromecast

So geht's: 1. Im Play Store der Box nach einem Browser suchen (z.B. «TV Bro» oder Chrome) und installieren. 2. Browser öffnen, tafelmord.com eintippen. 3. Wie beim Smart-TV: Lobby öffnen, Fernbedienungs-QR mit dem Handy scannen, fertig. Tipp: Handy-Bildschirm auf den TV spiegeln (Cast) geht zur Not auch — der Browser auf der Box ist aber stabiler.

Nur Smartphones — ganz ohne grossen Bildschirm

Geht auch! Alles Wichtige steht im Abschnitt «Nur Handys» weiter unten.

Tipp: Auch ein Tablet in der Tischmitte funktioniert für kleine Runden.

Für den Gastgeber — Schritt für Schritt

Schritt 1 — Startseite: Gruppengrösse wählen

Öffne tafelmord.com auf der Bühne. Tippe die Zahl eurer Mitspieler an — oder «Gratis ausprobieren», um direkt die kostenlosen Fälle zu sehen. «Alle Fälle zeigen» öffnet den ganzen Katalog.

Startseite mit Spielerzahl-Tasten

Die Startseite: Spielerzahl antippen oder gratis loslegen.

Schritt 2 — Einen Fall aussuchen

Die Fälle sind nach Epochen sortiert (Goldene Zwanziger, Retro, Gegenwart, Zukunft, Historisch). Oben kannst du filtern: nach Spielerzahl, nach Stimmung (comedy oder düster) und nach Gratis. Unentschlossen? «Überrascht uns!» würfelt einen passenden Fall. Bereits gespielte Fälle erscheinen ausgegraut — der Täter ist ja dann bekannt.

Fall-Galerie mit Filtern

Die Fall-Auswahl mit Filtern — jede Karte zeigt Spielerzahl, Dauer und Preis.

Schritt 3 — Die Fall-Seite

Ein Tipp auf eine Karte öffnet die Fall-Seite: eine kurze Leseprobe, die Verdächtigen, Dauer und Stimmung. Von hier aus kannst du:

Fall-Seite mit Leseprobe und Start-Knopf

Die Fall-Seite: Leseprobe, Verdächtige — und der grosse Start-Knopf.

Schritt 4 — Die Lobby: Gäste einchecken

Nach «Diesen Fall spielen» erscheint die Lobby. Jetzt kommen die Gäste dazu:

Lobby mit QR-Code und Spielerliste

Die Lobby: grosser QR für die Gäste, kleiner QR für deine Fernbedienung.

Schritt 5 — Der geführte Abend: ein Knopf, viele Momente

Du musst dir keinen Ablauf merken: Die Bühne führt euch in kleinen Schritten durch den ganzen Abend — Eröffnung, Vorstellungsrunde, Alibi-Runde, jeder Hinweis einzeln mit einer Frage an den Tisch, Geheimnis-Momente, Verhör, Anklage. Du drückst immer nur den grossen Weiter-Knopf; er sagt dir jeweils, was als Nächstes kommt («Weiter: Alibi-Runde 3/7»). Ist jemand persönlich dran, zeigt es die Bühne gross — und das Handy der Person leuchtet auf, mit ihrem Text direkt darauf.

Bühne mit Vorstellungsrunde

Prolog: Die Bühne führt durch die Vorstellungsrunde.

Danach gehört die Bühne dem Fall. So findest du dich zurecht:

Bühne im Akt mit Menü, Regie und Verhör

Die Bühne im Spiel: oben die Menü-Leiste, rechts Regie, Verhör und Tisch.

Schritt 6 — Die Handy-Fernbedienung

Alles, was die Regie kann, kannst du auch bequem vom Platz aus: Weiter, Zurück, Ermittlungs-Hilfe, Pause, Verhör-Fragen stellen oder verwerfen. Dazu zeigt dir die Fernbedienung eine Zeit-Übersicht („14 Min in Akt 2 · Richtwert ~25 Min") und vibriert, wenn eine neue Gäste-Frage eintrifft. Die Bühne bleibt dabei ungestört sichtbar für alle.

Handy-Fernbedienung

Die Fernbedienung auf deinem Handy — der Abend läuft vom Platz aus.

Schritt 7 — Die Abstimmung

Nach Akt 3 kommt die Anklagerunde: Der Reihe nach sagt jeder laut, wen er verdächtigt — und warum. Das ist der beste Moment des Abends, nehmt euch Zeit! Danach stimmt jeder geheim auf seinem Handy ab. Die Bühne erklärt alles und zeigt live, wie viele Stimmen schon da sind. «Auflösen» geht erst, wenn alle gestimmt haben (oder du es bewusst erzwingst).

Bühne in der Abstimmungsphase

Die Bühne erklärt die Abstimmung — abgestimmt wird geheim auf den Handys.

Schritt 8 — Das Finale: der grosse Moment

Nach dem Auflösen passiert erst einmal — nichts. Die Bühne zeigt «Der Kommissar lüftet das Geheimnis …», und du bestimmst den Moment: Erst wenn du «Täter enthüllen» drückst, zeigt sich der Täter — gross auf der Bühne, und auf jedem Handy öffnet sich ein versiegelter Umschlag. Danach:

Bühne vor der Täter-Enthüllung

Vor der Enthüllung: Der goldene Knopf gehört dir — geniess den Moment.

Für die Gäste — dein Handy ist deine Rollenkarte

Beitreten in 10 Sekunden

  1. QR-Code scannen (normale Handy-Kamera) oder tafelmord.com öffnen und den 4-Buchstaben-Code von der Bühne eintippen.
  2. Deine Figur antippen — fertig. Nichts installieren, kein Konto.

Bildschirm gesperrt oder Seite neu geladen? Einfach nochmals scannen — deine Rolle ist noch da.

Die goldene Karte sagt dir immer, was zu tun ist

Ganz oben auf deinem Handy steht zu jedem Zeitpunkt eine kurze Anweisung: „Du bist dran — lies laut vor", „Erzähl dein Alibi", „Stimme jetzt ab". Wenn du dran bist, leuchtet die Karte auf und dein Handy vibriert (auf vielen Android-Geräten).

Handy mit Rollenkarte im Prolog

Deine Rolle: wer du bist, wie du sie spielst — mit Garderobe- und Spieltipp.

Die vier Reiter

Fall-Reiter mit Hinweisen Aktion-Reiter mit Verhör-Frage

Links der Fall-Reiter (Hinweise mit Vorlesen), rechts der Aktion-Reiter (Fragen ans Verhör).

Mitermitteln: der Brief und die Fragen

Zu Beginn von Akt 2 bekommt jede Person einen versiegelten Brief aufs Handy — still lesen, keine Miene verziehen. Was drinsteht, bleibt dein Geheimnis. Ab Akt 2 kannst du ausserdem im Reiter «Aktion» Verhör-Fragen einreichen — an den Kommissar oder direkt an Zeugen. Der Gastgeber stellt sie auf der Bühne, die Antwort sehen alle.

Abstimmen und der versiegelte Umschlag

In der Abstimmung wählst du geheim deinen Täter — du siehst, auf wen die Runde noch wartet. Danach kommt der beste Moment: Auf deinem Handy liegt ein versiegelter Umschlag. Erst wenn der Gastgeber enthüllt, lässt er sich öffnen — tippe darauf und erlebe deine persönliche Auflösung: Warst du der Täter? Hast du richtig getippt?

Geheime Abstimmung Der Umschlag ist offen

Links: geheime Abstimmung. Rechts: der Umschlag nach der Enthüllung — tippen!

Zum Schluss: den Abend bewerten (anonym, hilft uns sehr) und mit einem Tipp die Ergebnis-Karte an Freunde schicken — „Wir haben den Täter überführt!"

So läuft der Abend ab

Prolog (~10 Min): Der Kommissar eröffnet den Fall und stellt die Zeugen vor. Reihum stellt sich jede Figur laut vor (der Text leuchtet auf dem Handy auf). Dann wird der Tatort-Bericht besprochen.
Akt 1 — Wer war wo? (~20 Min): Die Alibi-Runde: Reihum liest jede Person ihr Alibi, eine Nachfrage ist erlaubt. Danach kommt jeder Hinweis einzeln — mit einer Frage an den Tisch.
Akt 2 — Geheimnisse (~25 Min): Alle erhalten einen versiegelten Brief (still lesen!). Danach Geheimnis-Momente — einzelne Personen werden aufgefordert, ihr Wissen JETZT zu erzählen — und das Verhör der Zeugen.
Akt 3 — Der Kreis schliesst sich (~15 Min): Der entscheidende Hinweis mit grosser Diskussion. Letzte Verhör-Fragen, Theorien schmieden.
Abstimmung (~10 Min): Anklage-Runde reihum («Ich beschuldige …, weil …») — dann stimmt jeder geheim auf dem Handy ab.
Finale: Der Gastgeber enthüllt den Täter, die Auflösung wird vorgelesen, die Punktetafel kürt den Sieger — und danach: bewerten, teilen, nächsten Fall aussuchen.

Zurück ins laufende Spiel — nichts geht verloren

Ein laufender Abend übersteht so gut wie alles. Der Spielstand liegt sicher auf dem Server — Geräte dürfen abstürzen, neu laden oder das WLAN wechseln. So kommst du in jeder Lage zurück:

Nur Smartphones — ganz ohne grossen Bildschirm

Kein TV, kein Laptop, kein Beamer? Tafelmord läuft komplett auf euren Handys — im Zug, in der Ferienwohnung, am Lagerfeuer. Der Unterschied: Es gibt keine gemeinsame Bühne; alles Öffentliche steht bei jedem im Reiter «Fall», und der Gastgeber steuert den Abend über einen zusätzlichen Reiter «Regie» auf seinem eigenen Handy.

Schritt für Schritt

  1. Fall wählen: Der Gastgeber öffnet tafelmord.com auf seinem Handy, wählt die Spielerzahl und den Fall — genau wie am grossen Bildschirm — und drückt «Diesen Fall spielen».
  2. Gäste einladen: In der Lobby auf «Link teilen» tippen — der Beitritts-Link geht direkt in euren Gruppenchat. Alternativ nennst du den 4-Buchstaben-Spiel-Code; die Gäste geben ihn auf tafelmord.com ein. Jeder wählt seine Figur.
  3. Selbst mitspielen: Der Gastgeber tippt «Mitspielen & leiten» und wählt ebenfalls eine Figur. Auf seinem Handy erscheint zusätzlich der Reiter «Regie» mit allem, was sonst die Bühne kann: Weiter, Zurück, Ermittlungs-Hilfe, Pause, Abend beenden — und dem Spiel-Code für Nachzügler.
  4. Der Abend läuft: Erzählung, aufgedeckte Hinweise, Ermittlungs-Hilfen und die Verhör-Antworten sehen alle in ihrem Reiter «Fall» — mit Vorlese-Knopf. Tipp für die beste Stimmung: EIN Handy (das des Gastgebers) laut stellen und vorlesen lassen, alle anderen stumm — sonst spricht der Kommissar im Chor.
  5. Verhör: Die Gäste reichen ihre Fragen im Reiter «Aktion» ein; der Gastgeber stellt sie im Regie-Reiter. Die Antwort erscheint bei allen im «Fall»-Reiter.
  6. Abstimmung und Finale: Abgestimmt wird wie immer geheim auf jedem Handy. Danach liegt bei allen der versiegelte Umschlag — der Gastgeber drückt in seiner Regie «Täter enthüllen», alle Handys vibrieren, und jeder öffnet seinen Umschlag. Auflösung, Punkte, Bewertung und Teilen: alles direkt auf den Handys.

Vorab einladen (optional, aber schön)

Auf jeder Fall-Seite gibt es «Einladung planen»: Datum, Uhrzeit, Ort, persönliche Nachricht — und du legst fest, wer wen spielt. Jeder Gast bekommt einen persönlichen Link mit seiner Rolle und ihrem Kostümtipp (ohne Geheimnisse!). Verschicken kannst du die Einladungen per WhatsApp-Knopf oder direkt als schön gestaltete E-Mail. Und für spontane Anfragen: «Freunde anfragen» erstellt ein Bild für deinen WhatsApp-Status.

Kleines Lexikon — die Begriffe im Spiel

Kaufen, freischalten, wiederherstellen

Feedback geben & Fehler melden

Euer Feedback macht Tafelmord besser — und es dauert keine halbe Minute. Drei Wege:

  1. Direkt im Spiel (der schnellste Weg): Tippe auf den goldenen ?-Knopf unten rechts — er ist auf jedem Bildschirm da, auf der Bühne wie auf dem Handy. Im Hilfe-Fenster steht unten «Sag es uns»: Kategorie wählen (Fehler melden, Idee oder Lob), kurz beschreiben, abschicken. Eine E-Mail-Adresse ist freiwillig — nur falls du eine Antwort möchtest.
    Praktisch: Deine Meldung nimmt automatisch mit, in welchem Fall und in welcher Spielphase du warst — so können wir Fehler sofort nachstellen, ohne Rückfragen.
  2. Nach dem Finale: Auf jedem Handy erscheint die Sterne-Bewertung mit Kommentarfeld — anonym, direkt aus dem Spielgefühl heraus. Die Bewertungen fliessen in die Fall-Auswahl ein.
  3. Per E-Mail: info@iotueli.ch — für alles, was mehr Platz braucht.

Tipps & Pannenhilfe

Zur Fall-Auswahl